Front end foundation course 7
上节课的作业
第一题
function secMax(arr) {
var len = arr.length;
if (len < 2) return;
var max = arr[0],
secMax = arr[1];
if (max < secMax) {
max = arr[1];
secMax = arr[0];
}
for (i = 2; i < len; i++) {
if (arr[i] > max) {
secMax = max;
max = arr[i];
} else if (arr[i] > secMax) {
secMax = arr[i];
}
}
return secMax;
}
第二题
function sum() {
var len = arguments.length;
if (!len) return;
var sum = 0;
while (len--) {
sum += arguments[len];
}
return sum;
}
JavaScript 基础 Part 3
错误处理
在开发过程中,我们会尽量避免产生错误。但是,这件事情不能 100% 被保证。所以,我们还是需要做一些容错机制。特别是我们知道 JS 是单线程执行的,线程一旦产生了异常,后续的 JS 都不会被执行。所以,在 JS 中,容错似乎显得很有必要。例如:
// 无异常捕获,后一个 console 不会被执行
console.log(1); // 1
var x = y * 2; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
console.log(2);
// 有异常捕获,后一个 console 会被执行
console.log(1); // 1
try {
var x = y * 2;
} catch (err) {
console.log('err: ', err); // err: ReferenceError: y is not defined
}
console.log(2); // 2
错误类型
虽然 JS 中可以抛出任何对象作为异常的内容,不过更建议使用特定的错误类型的对象:
- Error
- EvalError
- InternalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- TypeError
- URIError
- DOMException
throw
throw
用来抛出异常,可以抛出各种数据。例如:
throw "Error2"; // String type
throw 42; // Number type
throw true; // Boolean type
throw {toString: function() { return "I'm an object!"; } };
try...catch
try
和 catch
用来创建一个捕获异常的代码块,如果这个代码块抛出了一场,则捕获到异常并进行后续处理,并不会造成后续代码不被执行。例如:
function add(x, y) {
if (!+x || !+y) throw 'Not a number';
return x + y;
}
try {
add('x', 1);
} catch (e) {
console.log(e);
}
finally
在异常捕获的代码块后,可以接一个 finally
代码块,作用是无论是否发生异常,都会在执行之后执行 finally
中的代码。
需要注意的一点是,如果 finally
中有返回值,那么这个返回值将作为 try-catch-finally 这部分代码的返回值,而不管 try
或者 catch
中究竟返回了什么。例如:
function f() {
try {
console.log(0);
throw "bogus";
} catch(e) {
console.log(1);
return true; // this return statement is suspended
// until finally block has completed
console.log(2); // not reachable
} finally {
console.log(3);
return false; // overwrites the previous "return"
console.log(4); // not reachable
}
// "return false" is executed now
console.log(5); // not reachable
}
f(); // alerts 0, 1, 3; returns false
另外需要注意的一点是,如果内部的 try-catch-finally 中 finally 有返回值,那么这个返回值会覆盖掉 catch 中抛出的异常。例如:
function f() {
try {
throw "bogus";
} catch(e) {
console.log('caught inner "bogus"');
throw e; // this throw statement is suspended until
// finally block has completed
} finally {
return false; // overwrites the previous "throw"
}
// "return false" is executed now
}
try {
f();
} catch(e) {
// this is never reached because the throw inside
// the catch is overwritten
// by the return in finally
console.log('caught outer "bogus"');
}
// OUTPUT
// caught inner "bogus"
Date 对象
JS 中并不存在日期这种数据类型,不过有个 Date 对象用来处理和日期相关的内容。
如何创建
var date = new Date([parameters]);
简单的说可以通过类似上面的方式调用 Date
对象的构造函数来 new
出一个日期对象。
它的构造函数还有多种情况:
new Date(); // for now
new Date(value);
new Date(dateString);
new Date(year, month, day, hour, minute, second, millisecond);
具体使用的例子:
var now = new Date(),
a = new Date("December 25, 1995 13:30:00"),
b = new Date('2015-01-01'),
c = new Date('2015/01/01'),
d = new Date('01-02-2015'),
e = new Date('01-02-2015'),
f = new Date(1420128000000),
... e.t.c
常用方法
创建好一个 Date
对象后,便可调用其中的方法。
总体而言,Date
对象的方法分为 3 类:
- set 系列用来获取信息
- get 系列用来设置信息
- to 系列用来转换数据
Date
对象 get 系列方法便是获取日期相关的信息。如:
var d1 = new Date('5/12/2014'),
date = d1.getDate(), // 从日期对象中获取一月中得天数, 1~31,
month = d1.getMonth(), // 获取月份,注意从0开始,一月份的值是0, 0~11,
year = d1.getFullYear(), // 获取年份,2014,
hour = d1.getHours(), // 获取小时, 0~23,
min = d1.getMinutes(), // 获取分,0~59,
sec = d1.getSeconds(), // 获取秒,0~59,
milSec = d1.getMillseconds(), // 获取毫秒,0~999
day = d1.getDay(), // 获取星期几,周日是0,周一是1, 0~6
time = d1.getTime(); // 获取 1970.1.1 到当前日期的毫秒数
set 和 to 系列方法这里就不举例啦,有兴趣可以自行尝试一下。
另外 Date
对象还有两个常用的静态方法:
now
方法可以直接用于获取当前时间戳parse
方法用于将字符串转换成时间戳
var ts = Date.now(),
ts2 = Date.parse('2015 01 01');
这两个方法 IE 9+ 支持
小练习
- 封装函数,传入两个日期的字符串,返回中间相差的天数
再谈数据类型
我们之前的课程讲过,JS 中的数据类型分为两种,原始类型和引用类型,并简单的讲了一下它们的区别。接下来我们稍微展开一点。
栈和队列
栈和堆是两种非常常用的数据结构。在 JS 中有经常能见到,我们这里简单介绍一下。
栈 (stack)
栈是一种线性的数据结构,只允许从表的一端插入和弹出数据,这一端称为栈顶,相应的另一端成为栈底。
栈的常用操作为栈顶插入和弹出数据,即在栈顶插入数据和在栈顶删除数据。由于只能在一端进行操作,所以栈结构有个典型的特点,即数据后入先出 (LIFO)。
队列 (queue)
队列也是一种线性的数据结构,不过和栈不同的是,它只允许在表的前端弹出数据,以及在表的后端插入数据。插入操作的一端成为队尾,弹出操作的一端称为队首。
队列的常用操作为队首的弹出数据和队尾的插入数据。所以队列结构的特点为数据先入先出 (FIFO)。
原始类型和引用类型
我们之前讲过,原始类型是储存空间固定的简单数据段,而引用类型的值会变,大小不固定。接下来我们再看一个例子:
var str = 'foobar';
str.foo = 'bar';
console.log(str.foo); // undefined
console.log(str.length); // 6
console.log(str.slice()); // foobar
var obj = {};
obj.foo = 'bar';
console.log(obj.foo); // bar
这个例子说明一件事情,JS 中的原始类型由于储存空间固定,所以不能为其添加属性。 但是,从例子中可以看到,原始类型却可以被调用到一些属性和方法,这是为什么呢?这些方法是从哪里来的?
基本包装类型
在 JS 中我们能看到这么一些对象,名字和原始类型很像,但是是典型的类名(大写字母开头),例如 String
、Number
。这类对象被称为基本包装类,他们的作用就是对于原始类型进行一个基本的包装,使得它们可以获得相应的属性和方法。
也就是说,对于原始类型,如果尝试获取上面的属性和方法,那么 JS 引擎会创建一个临时的基本包装类来完成需求,完成会便销毁掉。例如:
var str1 = 'foobar',
str2 = new String('foobar');
typeof str1; // string
typeof str2; // object
但是需要注意的是,对于原始类型取属性和调用方法的这个过程 JS 引擎做了很多优化,性能会比创建对象并调用方法好很多。
数字常用方法
数字上比较常用的方法是 toFixed
,作用为将数字取到小数点后 N 位,最后一位采用四舍五入,返回一个字符串。例如:
(123).toFixed(3); // 123.000
(123.123123).toFixed(3); // 123.123
(123.123923).toFixed(3); // 123.124
字符串常用方法
内容获取
[]
操作
这是种类似数组的内容获取方式。
var str = 'hello';
console.log(str[0]); // 'h'
只读,不可用于设置内容,并且属于 ECMAScript 5 标准,IE 低版本不支持
charAt
str.charAt([index]);
该方法用于获取某一下标的内容,默认为0下标。
var str = 'hello';
console.log(str.charAt(0)); // 'h'
charCodeAt
str.charCodeAt([index]);
该方法用于获取某一下标的 Unicode 编码值,默认为0下标。
var str = 'hello';
console.log(str.charCodeAt(0)); // 104
可以使用 String.fromCharCode
来获取编码值对应的内容
length
length
属性可以获取字符串的长度。
var str = 'hello';
console.log(str.length); // 5
只读,不可用于设置长度
截取
字符串常用的内容截取方法有几个,substr
, substring
, slice
和 split
。
几个方法都不会修改原变量,而是返回新的字符串。
substr
str.substr([startIndex][, length]);
第一个参数是开始的位置,默认为0,如果是负数则表示从结尾倒数的第几位。 第二个参数是截取的长度,默认为截取到字符串的末尾,如果超过字符串的长度则截取到结尾,如果是负数则修正为0。
var str = 'hello';
console.log(str.subStr()); // 'hello'
console.log(str.subStr(1)); // 'ello'
console.log(str.subStr(1, 2)); // 'el'
console.log(str.subStr(1, -2)); // ''
console.log(str.subStr(-3)); // 'llo'
console.log(str.subStr(-3, 2)); // 'll'
console.log(str.subStr(-3, 100)); // 'llo'
substring
str.substring([startIndex][, endIndex]);
第一个参数是开始的位置,默认为0,如果小于0则修正为0,如果大于字符串长度则修正为字符串结尾。 第二个参数是结束的位置,默认为字符串结尾,如果小于0则修正为0,如果大于字符串长度则修正为字符串结尾。 如果第二个参数小于第一个参数,则修正为将其对调。
var str = 'hello';
console.log(str.substring()); // 'hello'
console.log(str.substring(1)); // 'ello'
console.log(str.substring(-1)); // 'hello'
console.log(str.substring(100)); // ''
console.log(str.substring(1, 3)); // 'el'
console.log(str.substring(1, 100)); // 'ello'
console.log(str.substring(3, 1)); // 'el'
slice
str.slice([startIndex][, endIndex]);
第一个参数是开始的位置,默认为0,如果是负数则表示从结尾倒数的第几位。 第二个参数是结束的位置,默认为字符串结尾,如果是负数则表示从结尾倒数的第几位。
var str = 'hello';
console.log(str.slice()); // 'hello'
console.log(str.slice(1)); // 'ello'
console.log(str.slice(1, 3)); // 'el'
console.log(str.slice(-3)); // 'llo'
console.log(str.slice(-3, 4)); // 'll'
console.log(str.slice(-3, -1)); // 'll'
console.log(str.slice(3, 1)); // ''
split
str.split([separator][, limit]);
split
方法通过把字符串分割成子字符串来把一个 String 对象分割成一个字符串数组。
第一个参数是分隔符,可以为字符串或者正则表达式。如果不设置,则返回的数组只包含整个字符串。如果为空字符串,则返回的数组由各个字符拆分组成。
第二个参数是返数组的长度限制,如果设置了,则返回的数组最长为 limit。
var str = 'hello world';
console.log(str.split(' ')); // ['hello', 'world']
大小写
str.toUpperCase();
str.toLowerCase();
2 个方法都不会修改原变量,而是返回新的字符串。
var str = 'hello WORLD';
console.log(str.toUpperCase()); // 'HELLO WORLD'
console.log(str.toLowerCase()); // 'hello world'
查找
indexOf
str.indexOf(searchValue[, fromIndex]);
indexOf
方法用于查找目标字符串在当前字符串中的首次出现的位置,区分大小写,从 fromIndex
开始顺序进行查找,fromIndex
默认为0,查找不存在返回 -1
。
var str = 'hello';
console.log(str.indexOf('l')); // 2
console.log(str.indexOf('test')); // -1
lastIndexOf
str.lastIndexOf(searchValue[, fromIndex]);
lastIndexOf
方法用于查找目标字符串在当前字符串中的最后出现的位置,区分大小写,从 fromIndex
开始顺序进行查找,fromIndex
默认为0,查找不存在返回 -1
。
var str = 'hello';
console.log(str.indexOf('l')); // 3
console.log(str.indexOf('test')); // -1
search
str.search(string | regexp);
search
方法用于执行查找,参数可以为字符串或者正则对象。返回首次匹配成功的下标,否则返回 -1
。
var str = 'hello';
console.log(str.search('llo')); // 2
replace
str.replace(regexp | substr, newSubStr | function[, flags]);
replace
方法用于替换字符串中的内容。其匹配的内容可以是字符串或者正则对象,替换的内容为字符串或者函数,可选的标签用于功能增强。
该方法不会修改原变量,而是返回新的字符串。
var str = 'hello';
console.log(str.replace('ll', 'tt')); // 'hetto'
参数详解可看这篇文档
match
str.match(string | regexp);
match
方法用于匹配特定的内容并返回匹配的结果。
var str = 'hello';
console.log(str.match('ll')); // ['ll']
参数详解可看这篇文档
关于正则表达式
正则表达式即通过一些特殊的符号来表示特定的匹配规则,从而在字符串中匹配到相应的文本。 结合最近的作业情况和同学们的一些反馈来看,正则的部分我们放到最后如果有多余的时间或者进阶班的时候再讲。我们现在还是着重在一些打基础的东西上。
其他
concat
str.concat([string2, string3, ..., stringN]);
用于拼接字符串。 该方法不会修改原变量,而是返回新的字符串。
var str = 'hello';
console.log(str.concat('world')); // 'helloworld'
concat
,join
和+=
这三种拼接方式中,+=
的性能最好
trim
str.trim();
用于去掉两头的空格。 该方法不会修改原变量,而是返回新的字符串。
var str = ' test ';
console.log(str.trim()); // 'test'
IE 9+ 支持
小练习
- 简单的词频统计
- 实现
replace
方法
数组常用属性和方法
我们之前讲过 Array 这个结构,作为 JS 内置的一个对象,它也包含了一些实例方法和静态方法。
静态方法
isArray
Array.isArray(obj)
我们之前讲过 typeof
操作符,它的作用是用来获取数据的类型。但当时提过一个例子,如果我们对一个数组和一个对象分别使用 typeof
,获取到的结果却是一样的。那么我们如何判断一个对象就是是数组还是别的呢?这里的 isArray
这个静态方法就是干这个的。看个例子:
Array.isArray([]); // true
Array.isArray(new Array()); // true
Array.isArray(); // false
Array.isArray({}); // false
Array.isArray(null); // false
Array.isArray(undefined); // false
Array.isArray(17); // false
Array.isArray('Array'); // false
Array.isArray(true); // false
IE 9+ 支持
实例方法和属性
length
length
属性可以获取数组的长度。
var arr = ['test', 1, 2];
console.log(arr.length); // 3
可写,可用于增加或缩短数组长度
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr); // [1, 2, 3]
arr.length = 10;
console.log(arr); // [1, 2, 3, undefined * 7]
arr.length = 2;
console.log(arr); // [1, 2]
join
arr.join([separator]);
join
方法用于将数组的所有内容连接成字符串。可传入一个字符串参数作为连接时的分隔符。
var arr = ['test', 1, 2];
console.log(arr.join('+SEP+')); // test+SEP+1+SEP+2
concat
, join
和 +=
这三种拼接方式中,+=
的性能最好
push
arr.push(element1, ..., elementN);
push
方法用于向数组的末尾添加一个或多个元素,返回值为数组的新长度。
var arr = [1, 2];
console.log(arr.push(3, 4, 'test')); // 5
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 'test']
pop
arr.pop();
pop
方法用于删除数组末尾的元素,并将其返回。
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.pop()); // 3
console.log(arr); // [1, 2]
shift
arr.shift();
shift
方法用于删除数组的第一个元素,并将其返回。
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.shift()); // 1
console.log(arr); // [2, 3]
unshift
arr.unshift(element1, ..., elementN);
unshift
方法用于在数组开头添加元素,返回值为新的长度。
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.unshift('test', -1)); // 5
console.log(arr); // ['test', -1, 1, 2, 3]
concat
var new_array = old_array.concat(value1[, value2[, ...[, valueN]]])
concat
方法用于拼接数组,即将多个值或数组按顺序合并成一个新数组并返回。例如:
['a', 'b', 'c'].concat([1, 2, 3]); // Result: ['a', 'b', 'c', 1, 2, 3]
reverse
arr.reverse();
reverse
方法用于将数组中的内容进行反序排列。
该方法会修改原变量。
var arr = ['test', 1, 2];
arr.reverse();
console.log(arr); // [2, 1, 'test']
sort
arr.sort([compareFunction]);
sort
方法用于将数组进行排序。默认为由小到大的顺序,可传入排序函数进行自定义。
var arr = [2, 1, 4, -1];
arr.sort();
console.log(arr); // [-1, 1, 2, 4]
arr.sort(function (a, b) {
return a < b;
});
console.log(arr); // [4, 2, 1, -1]
截取
slice
arr.slice([startIndex][, endIndex]);
类似字符串的 slice
方法,可参考其描述。
splice
arr.splice(start, deleteCount[, item1[, item2[, ...]]])
splice
方法大体上讲就是从某个下标开始,删除一定量的元素,然后添加一定量的新元素。返回值为删除的元素。
不过由于后两者的数量都可以为0,所以大体上延伸出3种用法:
- 删除元素
- 插入元素
- 替换元素
var arr = [1, 2, 3];
// delete element demo
console.log(arr.splice(1, 1)); // [2]
console.log(arr); // [1, 3]
// add element demo
console.log(arr.splice(1, 0, 2)); // []
console.log(arr); // [1, 2, 3]
// replace element demo
console.log(arr.splice(1, 1, 'test')); // [2]
console.log(arr); // [1, 'test', 3]
参数详解可参看这篇文档
查找
- indexOf
- lastIndexOf
这两个方法类似于字符串对应的方法,可参考其描述。
IE 9+ 支持
遍历
下面这些方法都是属于 ES5,现代浏览器即 IE 9+ 开始支持。
forEach
arr.forEach(callback[, thisArg])
这个方法主要用来遍历数组,即将数组中的每一个元素作为参数给提供的回调函数。
第一个参数为一个回调函数。回调函数的参数有 3 个,分别是数组元素值、下标、原始数组。
第二个参数可选,作用是指定回调函数中的 this
值。
forEach
方法遍历数组很方便,不过缺点在于不能主动停止循环,即不能像 for
之类的便利方式一样通过 break
来提前结束遍历。
[1, 2, 3].forEach(function (val, idx) {
console.log('Array[' + idx + '] = ' + val);
});
/*
Array[0] = 1
Array[1] = 2
Array[2] = 3
*/
map
arr.map(callback[, thisArg])
这个函数和 forEach
的参数含义一模一样,功能上的区别在于 map
会返回一个数组,数组元素为回调函数的返回值。例如:
var res = [1, 2, 3].map(function (val) {
return val * val;
});
console.log(res); // [1, 4, 9]
filter
arr.filter(callback[, thisArg])
这个函数和 map
的参数含义一模一样,功能上的区别在于返回的数组仍旧是由原始数据组成,不过根据回调函数的返回结果是否为真来决定是否加入返回的数组中。例如:
var res = [-1, 10, -100, 101].filter(function (val) {
return val >= 0;
});
console.log(res); // [10, 101]
every
arr.every(callback[, thisArg])
这个函数和 filter
的参数含义一模一样,功能上的区别在于 every
返回一个布尔值,表示数组中的元素是否每一个都通过了回调函数的检测(即返回 true
)。例如:
function isPositiveNumber(n) {
return n > 0;
}
[1, 2, 3, 4].every(isPositiveNumber); // true
[-1, 2, 3, 4].every(isPositiveNumber); // false
some
arr.some(callback[, thisArg])
这个函数和 every
的参数含义一模一样,功能上的区别在于 ,只要数组中有一个元素是通过了回调函数的检测(即返回 true
),那么便返回 true
,否则返回 false
。例如:
function isPositiveNumber(n) {
return n > 0;
}
[1, -2, -3].some(isPositiveNumber); // true
[-1, -2, -3].some(isPositiveNumber); // false
reduce
arr.reduce(callback[, initialValue])
这个方法主要用来按顺序依次对数组中的元素进行某种操作,并且累计这种操作结果,即前一次的运算结果会被带入下一次运算。 第一个参数为一个回调函数。回调函数的参数有 4 个,分别是上一次调用的结果、当前的元素值、当前的下标和原始数组。 第二个参数可选,作用是指定第一次运行时的初始计算值。
var res = [0, 1, 2, 3, 4].reduce(function(previousValue, currentValue, currentIndex, array) {
return previousValue + currentValue;
}, 10);
console.log(res); // 20
reduceRight
arr.reduceRight(callback[, initialValue])
这个方法和 reduce
的区别在于遍历顺序不同,即从后向前遍历,其他的用法和 reduce
无区别。
小练习
- 将数组中的对象按一定规则排序
Homework
- 自己实现 reverse 方法
- 实现对象的浅拷贝
- 实现对象的深拷贝
- 自己实现 indexOf 方法
- 对于上面的方法,扩展参数控制,忽略大小写
预告
- 常用数学函数
- DOM 基础
Fighting!
2014.12.21